Codepiraten Academy – Kursreihe Scratch (8–10 Jahre)
In sechs aufeinander aufbauenden Modulen lernen Kinder spielerisch, kreativ und ohne Vorkenntnisse das Programmieren mit Scratch. Jedes Modul umfasst 5 Stunden mit Theorie, Projekten, Spielen und Mittagessen. Die Teilnahme an Modul 1 ist Voraussetzung.
Modul | Thema | Inhalte |
---|---|---|
Modul 1 | Einstieg in Scratch | Bewegung, Ereignisse, erstes Mini-Spiel |
Modul 2 | Bedingungen & Schleifen | Wenn-Dann-Logik, Wiederholungen, Labyrinth |
Modul 3 | Animation & Design | Kostüme, Kulissen, Sound, Tanzprojekt |
Modul 4 | Interaktive Spiele | Variablen, Zufall, Punktesysteme |
Modul 5 | Spiele planen & umsetzen | Level, Planung, Logik |
Modul 6 | Freies Projekt & Show | Teamarbeit, Präsentation, Ausblick auf Robotik |
Modul 1: Einstieg in Scratch
Grundkonzepte wie Bewegung, Ereignisse, Bühne und Figuren kennenlernen. Begrüßung, Mensch-Roboter-Spiel, Scratch-Oberfläche erkunden. Projekte: Namens-Animation & Scratch-Bingo.
Modul 2: Bedingungen & Schleifen
Einführung in „Wenn-Dann“-Logik, Schleifen und Reaktionen auf Tasten/Maus. Projekt: Verkehrsspiel & Labyrinth mit Schleifenblöcken.
Modul 3: Animation & Design
Kinder verändern Kostüme, gestalten Kulissen und integrieren Geräusche. Projekt: Musik-Spiel oder animierte Geschichte.
Modul 4: Interaktive Spiele
Variablen und Zufallselemente verstehen, Punkte zählen, Spielmechaniken testen. Projekt: Reaktions- oder Ballfangspiel.
Modul 5: Spiele planen & umsetzen
Struktur, Level-Design und Spiellogik. Kinder entwickeln ein eigenes Level-Spiel mit klarer Struktur.
Modul 6: Freies Projekt & Show
Jedes Team wählt ein eigenes Thema. Intensive Projektphase & Elternpräsentation. Abschluss mit Zertifikat & Ausblick auf Robotik/Folgekurs.